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的精彩打戏



我是最強一方
    可那又怎樣
    我無力改變世界
    可那又怎樣
    我尊敬又憎恨的他她他
    毫無忌諱犯傻
    我對他們
    也還是不能怎樣
              –

作者:mjn

重温了一遍又发现了以前没注意到的小细节
比如第四集的那个光头后来开始找工作了 最后一集还准备报名成为英雄
进化之家的首领也和机器人猩猩一起过着平凡的生活 琦玉老师总是在引导人向善
他告诉那些指责英雄的人 自己只不过是抢了个人头 并不是怪人不强
甚至在最后还安慰波罗斯这是场势均力敌的战斗 强大的力量往往使人膨胀
宇宙最强的琦玉偏偏如此可爱 或许才是这部作品真正吸引我的地方吧

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《一拳超人》这部动画的一大卖点就是好看的打戏,简单来说这部动画就是实打实的作画片。这次说说主要出力的几个原画师;然后解释一下staff特别提供的面向作画迷的服务——原摄,原画摄影;最后简单说说无纸作画。

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第一集出力的原画师主要是片尾单独列开的四个:排在前面的小田刚生、龟田祥伦、金世俊和久贝典史。按照正片顺序,先是金,然后小田,再龟田,最后久贝,官方网站都有公开。

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金世俊是韩国人,2003年来到日本进入动画业界。他最出名的是机器人作画,在高达age担任了机械作画监督开始出名,后面也是担当了高达创战者第一季的机械作画监督,之后是日本动画人见本市的第21集偶像战域的主创。作为一个外国人做到这种地步是非常厉害的,参与过space
dandy的最终话,而且画了将近一分钟的空战镜头。他飞行的拖尾非常有特点,尤其是加速时候拖尾闪一下非常酷。第一集金世俊的部分其实挺像机战的,动作比较少、较简单,注重飞行和镜头效果,一般画机械的原画都有类似的习惯。另外金世俊是下一集的作画监督,大家可以期待一下。

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第二位是小田刚生,负责了巨人战。他是一位动作上很注重形变的原画师,估计非常容易被说崩,因为全程型似乎都不稳啊,有种扭来扭去的感觉。喜欢挑刺、暂停说崩的,可以重点照顾他

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第三位是龟田祥伦,负责了和地底人开打的部分。这部分是非常复杂的镜头变化和背景动画。龟田算是现在金田系的代表人物,当然现在金田系和金田伊功的金田系差别已经比较大了。龟田祥伦很多人应该很熟不多介绍了。他是第三集的ac作监(action
cut作监),修了很多阿修罗独角虫。

    正因失去情感
    我才更強
    正因我認定已為人類現狀
    即便是
    誤認擾亂
    –

最后一位是久贝典史,负责了开打前的演技和最后地底人的战斗。在半年前我的作画解说视频里面专门说过他,不过这次他画的和以前不太一样。他是第二集的ac作监(action
cut作监)。

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很多人可能会对我们这一期视频右上角的豆腐块感到好奇。这是《一拳超人》官网公开的原摄。原摄也可以叫线摄、线画摄影,原摄就是原画摄影的简称。原画不经过动画上色背景合成处理,直接按照律表合成动的画面,一般情况下是用来给声优们配音用的。因为动画配音时往往作画没有全部完成,但是配音肯定要对着画面配,于是就把原画直接做成动的画面,这就是原摄。当然再不济的情况下,可能这部分连原画都没画好,就只能对着不会动的分镜配音了,就是分镜摄。在《那就是声优》第一集的开头部分,我们能看到声优们对着完成画面、原摄以及分镜摄配音的场景。

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不过照此说来,原摄岂不是成了单纯的工业废物了呢?因为原摄没法直接变成我们看到的画面,而我们看到的都是经过动画、上色、背景合成过的画面。我个人还是认为,原摄是非常有价值的。因为我们看到的成片的线都是动画描过一遍的,动画的工作除了加中间帧之外还需要把所有原画描成可以直接电脑上色的线,而且大多数时候动画人员的水平是远远不及原画的。换句话说我们看到的实际画面的线都是被动画“劣化”过一次的。再好的原画都可能被垃圾动画给浪了。我们看到的精细的画面除了原画的功劳之外,也是不败家的动画的功劳。所以说原画集很有存在的必要,原画集上的画都是原画师直接画出来的。单纯看成品是非常难琢磨原画本身的画法和想法的,通过原摄可以一眼就看出原画关键帧的选用和一些在后期被掩盖的部分,比成品更加有学习研究的价值。

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